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下载dojo的源代码,里面有build文件夹,可以进行打包,注意dojo提供了一些缺省的profile可以选择,你也可以自己定义profile,具体情况可以查看build文件夹下面的readme
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fyting 写道jelly提到dojo渲染速度慢,首先你有没有给利用dojo的build进行打包呢?在局域网内网速足够快,但如果没有进行build,会有很多小的js和模板文件。而这些文件,都是dojo通过xhr动态载入的,浏览器允许的线程数量会限制动态载入的速度,多个文件载入时也有一定延迟,造成总体速度很慢。对于局域网用户,最好的办法就是build为一个大的js,然后用gzip把这个js发送到浏览器端,这样速度会提升很多。
在使用dojo做完一个项目后感觉,dojo就是个食之无味、弃之可惜的鸡肋。很多地方的代码写得很烂,或者是粗制滥造的,或者给你个玩具功能,一旦实际使用时发现要啥啥没有。但有 ...
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cscs31 写道那么大家觉得现在的1.1版本如何?lz说的那些bug,1.1中依然存在吗?
原来听说过一个软件不到3.0不要使用它,现在觉得前台选择真的是很麻烦啊,举棋不定的。
1.0 好了很多,至少有人维护。
性能提高得到了挺高,据说一倍以上。
样式也好看了很多。
但是dojo还在一个快速变化和发展的阶段,版本之间的变化比较大,而且感觉widget还比较混乱,比如dojox就是一个大杂烩,dojo不可能直接拿来用就可以开发项目,他提供了很多实现的方式,但是怎么使用还是取决于使用者,甚至要自己修改代码,设计控件。
性能就看客户的环境和要求了,毕竟美丽是需要付出代码的,好的用户体验,操作方式, ...
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yiaduo 写道prophet 写道可以说我们会载入上百个js文件,本地大概10s左右
....考虑做custom build吧,上百个... 合并成一个再做压缩,后台cache. 前台cache,性能会好很多很多。
下载js的时间对于局域网的应用来说应该不会有太多问题。
而且暂时我们都测试到下载js的时间还是比较短的。但是dojo渲染页面的时间比较长。
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大家都在回避我所提到的致命的问题,就是性能的问题。特别是下面的问题:
shatuo 写道dojo的渲染机制有没有改善方案,每个页面都渲染两次,特别是第二次,很慢的,几十控件就要近10秒钟,想想办法。
一个页面如果超过10秒,那么是不是会让人跳楼。
我现在做的项目之所以立项,正是因为前面的系统比较慢,所以性能问题变得无法回避。
现在客户的要求是一搬的页面载入的时间必须4,5s。
特别复杂的页面10多s。
现在即使简单的页面在配置比较差的情况下竟然需要10s以上,特别是如果系统使用的越久,就越来越慢。
当然,dojo0.43 是老版本,新版本是不是解决问题,我不敢保证。但是冒然升级到1.1 ,却也 ...
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2007年6月项目准备开始了,刚来到一个新的项目组,什么都是新的,除了我自己。
需要一个新的框架来开发项目,香港的同事决定使用Dojo,DWR, 我开始学习使用dojo,时间很短,但是我还是基本上熟悉了dojo的基本控件和架构。在此基础上搭建起了项目的基本框架。这是一个单页面,基于ajax和dojo widget的系统,一切都那么的新奇,又充满挑战,但是既然dojo有这么多后台,又有香港同事的推荐,我显得自信满满。
框架搭建的同事,也开始后了紧锣密鼓的招兵买马,一起都像是从零开始。陆陆续续,招了5个程序员和一个测试员。开始了整个项目的快速开发,由于需求由香港负责,而且需求做的比较细致,基本 ...
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对于oracle进行简单树查询(递归查询)
DEPTID
PAREDEPTID
NAME
NUMBER
NUMBER
CHAR (40 Byte)
部门id
父部门id(所属部门id)
部门名称
通过子节点向根节点追朔.
select * from persons.dept start with deptid=76 connect by prior paredeptid=deptid
通过根节点遍历子节点.
select * from persons.dept start with paredept ...
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